XBOX Adquire Projeto Physint de Kojima por Menos de US$ 200M

A aquisição do jogo abandonado pela PlayStation surpreende com valor inferior ao esperado, revelando novos rumos para a Kojima Productions.

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XBOX Adquire Projeto Physint de Kojima por Menos de US$ 200M
Reprodução Redes Sociais

Por volta das 16h59 do dia 1º de outubro de 2026, um vazamento interessante trouxe à tona informações sobre a aquisição do projeto Physint pela XBOX. Este projeto, desenvolvido pela Kojima Productions, é visto como uma tentativa de revitalizar o gênero de espionagem nos videogames. Curiosamente, o título, que havia sido deixado de lado pela PlayStation, pode ter sido adquirido por um preço surpreendentemente baixo, inferior a US$ 200 milhões.

O insider Jez Corden compartilhou que fontes internas indicaram que o valor do acordo foi bastante diferente do que se especulava anteriormente. Chris Dring, do The Game Business, confirmou que os números iniciais estavam inflacionados — o que antes era estimado em US$ 400 milhões agora se revela como menos da metade desse montante.

Além disso, Corden observou que a Microsoft estava disposta a investir apenas uma fração do orçamento total do jogo. Na prática, isso sugere que Hideo Kojima encontrou uma maneira de tornar o projeto viável através desse novo acordo.

O contrato entre a XBOX e a Kojima Productions não se limita apenas ao jogo Physint. Ele também abrange a produção de um filme e adaptações para a televisão, que podem incluir tanto uma série live-action quanto uma animação. Para dar vida ao protagonista do novo título, foi escalado o talentoso Bill Skarsgard, conhecido por seus papéis em "It: A Coisa" e "Noites Brutais".

Vale ressaltar que, até o momento, não há uma data definida para o lançamento do jogo. O projeto ainda está em estágios iniciais e deve surgir após OD, outra colaboração entre a Kojima Productions e a XBOX, que também não tem data de lançamento agendada.

Um detalhe curioso que surgiu no relatório do The New York Times é que o investimento em Physint será “consideravelmente menor do que o que a XBOX costuma gastar em um jogo premium”. Isso indica que a maior parte dos custos ficará a cargo da Kojima Productions, mesmo com o apoio da Microsoft.

Originalmente, Physint foi anunciado como um título para a PlayStation, mas foi descartado pela fabricante japonesa. Isso levou Hideo Kojima a buscar urgentemente um novo financiador. Em uma reviravolta notável, a CEO da divisão de jogos da Microsoft, Asha Sharma, foi quem decidiu investir no projeto.

Embora os valores tenham sido divulgados, tanto a Kojima Productions quanto a XBOX ainda não confirmaram oficialmente quanto custará o jogo ou como será a divisão dos investimentos. Nas redes sociais, Kojima expressou sua surpresa com o cancelamento de Physint pela Sony, afirmando: "fiquei chocado".

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