Qual foi o primeiro jogo de mundo aberto? Descubra agora!
Explore a origem dos jogos de mundo aberto e como eles evoluíram ao longo das décadas, desde os clássicos do Atari até os modernos sucessos de hoje.
Os jogos de mundo aberto têm passado por inúmeras mudanças nos últimos anos. Lembre-se do vasto mapa de Skyrim, das narrativas ricas de Red Dead Redemption 2 e da liberdade quase ilimitada de The Legend of Zelda: Breath of the Wild, que trouxe um novo nível de exploração ao gênero. Embora esses títulos tenham se tornado extremamente populares recentemente – a ponto de saturar o mercado – a verdade é que jogos desse tipo existem há décadas. Mas, se pararmos para pensar, qual foi o primeiro jogo de mundo aberto a ser lançado? Alguns apontam para os clássicos do Atari, enquanto outros acreditam que Ultima I: The First Age of Darkness foi o verdadeiro precursor desse estilo.
Para elucidar essa questão, o Canaltech fez uma investigação sobre qual foi, de fato, o primeiro jogo eletrônico a adotar essa famosa estrutura de mundo aberto. Mas, antes de tudo, o que exatamente significa ser um jogo de mundo aberto? O termo em si já sugere um certo entendimento, mas é fácil que alguns jogadores deixem passar nuances importantes. É fundamental destacar que "mundo aberto" não é exatamente um gênero, mas sim uma forma de design que possui várias características marcantes.
Em geral, a exploração e a liberdade de ação dos jogadores são elementos centrais nesse tipo de jogo. Os títulos de mundo aberto geralmente oferecem ao jogador a chance de percorrer extensos mapas e explorá-los à sua maneira. Claro, isso varia bastante de um jogo para outro. Alguns exigem que você siga uma linha mais linear para avançar na história principal ou limitam o acesso a determinadas áreas do mapa. Já outros, como The Legend of Zelda: Breath of the Wild, vão além e permitem que você enfrente o chefe final logo de cara, se assim desejar.
Esses vastos mundos costumam ser contínuos e interconectados, eliminando telas de carregamento, e fazem da exploração o coração da aventura. Durante sua jornada, você pode encontrar itens, resolver quebra-cabeças, interagir com NPCs e participar de atividades secundárias. E tudo isso normalmente é apoiado por sistemas que envolvem economia, crafting, reputação, relacionamentos e equipamentos.
Um ponto interessante é que jogos de mundo aberto não são definidos apenas pela perspectiva visual. Na verdade, um jogo 2D pode ter um mundo aberto extenso, como o clássico The Legend of Zelda, de 1986. Embora muitas vezes associemos essa estrutura a jogos em três dimensões, há diversas aplicações bem-sucedidas em formatos diferentes.
Quando se trata de identificar qual foi o primeiro jogo de mundo aberto, a flexibilidade dessa estrutura se torna um desafio. Ela pode ser aplicada de várias maneiras, seja em RPGs mais elaborados, shooters, jogos de aventura ou de plataforma. E é exatamente por isso que é difícil apontar um único título como o grande precursor. Existem diversos jogos que podem ser considerados os primeiros a explorar essa ideia ou que trouxeram inovações tão significativas que não podem ser ignorados. Eles variam em perspectiva, estilo, gênero e características principais, mas sua essência é o que realmente importa.
