PS5 Desbloqueado se Torna 'Steam Machine' com Bazzite

Transforme seu PS5 em uma potente máquina de jogos Linux com o Bazzite Deck e acesse uma vasta biblioteca de jogos de PC.

•3 min de leitura•Fonte original

Um projeto não oficial conseguiu transformar um PlayStation 5 desbloqueado em uma máquina Linux focada em jogos. Batizado de PS5 Bazzite Deck, essa iniciativa traz a distribuição Bazzite para o console da Sony, utilizando a interface Steam Gaming Mode. Esse avanço é um passo significativo em relação às primeiras tentativas de rodar Linux em videogames.

O objetivo agora é transformar o PS5 em algo que se assemelha a uma 'Steam Machine', permitindo acesso à vasta biblioteca de jogos de PC. Essa adaptação utiliza uma versão do Bazzite que foi desenvolvida para consoles portáteis, mas também oferece a opção de alternar para um desktop completo com o KDE Plasma. Importante ressaltar que, apesar da estética, não se trata do SteamOS oficial da Valve. O Bazzite, por ser uma distribuição Linux independente, proporciona uma experiência similar e faz uso de tecnologias como o Proton para rodar jogos que foram criados para Windows.

O sistema inicia a partir de uma unidade externa, como um pendrive ou SSD, sem alterar o software original da Sony. Assim, caso o Linux não seja carregado, o PS5 retorna normalmente ao sistema da Sony.

Uma demonstração disponível no YouTube mostra o console rodando Forza Horizon 6, o que é interessante, já que esse jogo, até agora, foi lançado apenas para Xbox Series X/S e PC, e a versão para PS5 está programada para chegar apenas em janeiro de 2027.

Além disso, os usuários já conseguiram rodar jogos como Horizon Zero Dawn, Palworld, Genshin Impact, RimWorld e XCOM 2. O desenvolvedor do projeto comentou no Reddit que recursos como Wi-Fi, Bluetooth, Ethernet e DualSense já estão funcionando no Bazzite, assim como o áudio via HDMI e a aceleração de vídeo por hardware.

Para os consoles equipados com o chip HDMI FLAVA3, o projeto oferece suporte a resoluções de 1440p e 4K a até 120 Hz, além de HDR e VRR. No entanto, outras versões podem ter limitações, restringindo-se a 4K a 60 Hz.

No que diz respeito ao PS5 original e Slim, a GPU possui fisicamente 40 unidades computacionais (CUs), mas a Sony optou por ativar apenas 36 delas. O projeto dá a oportunidade de tentar habilitar as quatro restantes, o que pode resultar em mais CUs ativas, embora isso não garanta um aumento de desempenho e possa, na verdade, causar instabilidade.

Vale a pena notar que o próprio projeto adverte que habilitar essas unidades pode levar a problemas como pontos verdes, alterações de cores, artefatos gráficos e até travamentos. Se algum desses problemas ocorrer, é possível reverter para a configuração original.

Para embarcar nessa jornada, é necessário ter um console com um firmware que seja compatível e acesso a um método de jailbreak. O cenário de desbloqueio do PS5 evoluiu rapidamente nos últimos meses, com novas ferramentas e exploits que funcionam em diferentes versões do sistema.

E, por fim, é importante mencionar que o primeiro boot pode demorar vários minutos e que atualizações da Sony podem impactar o funcionamento do sistema. O PS5 Pro passou a ser reconhecido pelo Bazzite a partir da versão 1.8.4, mas o suporte ainda é considerado inicial pelo desenvolvedor.

Compartilhar: