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Os Jogos de Corrida Estão Perdendo Força? Entenda a Situação
Analisamos a evolução dos jogos de corrida e os motivos por trás da sua possível decadência no cenário atual dos games.
Reprodução Redes Sociais
Houve um tempo em que os jogos de corrida eram verdadeiros protagonistas no cenário dos consoles, mostrando a força técnica de cada geração. Eles ofereciam experiências memoráveis com gráficos impressionantes, trilhas sonoras marcantes e jogabilidade envolvente. Franquias icônicas como Need for Speed, Burnout, Gran Turismo, Midnight Club e Project Gotham Racing deixaram sua marca em diferentes gerações, sendo lembradas com carinho. No entanto, desde o início da década de 2010, esse gênero passou por transformações significativas. Muitas sagas que outrora dominavam as pistas foram deixadas de lado, esquecidas ou, de modo mais preocupante, perderam qualidade. O que estaria por trás disso? Os jogos de corrida realmente estão chegando ao fim?
Para entender essa situação, este artigo explora o que está acontecendo com esse gênero tão relevante para o universo dos games. É perceptível que os jogos de corrida se encontram em um limbo peculiar. Ao analisarmos os últimos lançamentos das franquias que se consolidaram nos anos 2000, a situação fica clara. Por exemplo, Midnight Club não lança um novo título há 17 anos, desde o lançamento de Midnight Club: LA Complete Edition para PlayStation 3 e Xbox 360. Burnout, que sempre foi sinônimo de jogabilidade frenética, deu seu último suspiro em 2018. E Need for Speed? A série enfrentou críticas severas com Need for Speed Unbound, lançado em 2022. Não podemos esquecer de The Crew, que continua sendo um exemplo do porquê a mídia física ainda tem seu valor, especialmente quando lembramos que não possuímos realmente os jogos digitais em qualquer plataforma.
Atualmente, apenas duas franquias continuam a prosperar, embora recentes tropeços levantem dúvidas sobre seu futuro. A Microsoft se destacou com a série Forza, especialmente sua vertente arcade. Entretanto, após um lançamento morno de Forza Motorsport em 2023, a empresa decidiu mudar a direção, aposentando as corridas mais realistas e colocando a Turn 10 Studios como suporte na produção dos títulos de Forza Horizon. Apesar dessa mudança de foco, Forza Horizon tem obtido um sucesso estrondoso tanto no Xbox quanto no PlayStation. Um caso notável é o sexto jogo da série, que apresentou um Japão visualmente deslumbrante, como destacamos em nossa análise.
Por outro lado, temos Gran Turismo, do PlayStation, uma das franquias de corrida mais duradouras e admiradas de todos os tempos. Completando 30 anos em 2027, Gran Turismo sempre foi um verdadeiro teste das capacidades dos consoles da Sony. Por outro lado, a Electronic Arts, que durante muito tempo foi uma potência no cenário dos jogos de corrida, parece ter desistido da ideia de trazer novos títulos de Burnout ou Need for Speed para o mercado. Isso se torna ainda mais evidente com a decisão de transferir a Criterion Games, o estúdio responsável por essas franquias, para a equipe de Battlefield. Além de afastar um dos principais estúdios do gênero, a EA também aposentou diversas franquias de corrida, como Project CARS, Real Racing, GRID Legends e WRC, entre outras. Essa situação levanta questões importantes sobre o futuro dos jogos de corrida.
