
Nintendo Reafirma Compromisso com Jogos Físicos em 2026
Em resposta à Sony, Nintendo destaca a importância dos jogos em mídia física e as preferências dos consumidores na era digital.
Lupa Charleaux/Tecnoblog)
Indo na contramão da Sony e dos grandes fabricantes de videogames, a Nintendo reafirma seu compromisso com os jogos em mídia física. Essa posição foi destacada por Bill van Zyll, vice-presidente e gerente-geral da empresa para a América Latina, em uma entrevista ao canal Coelho no Japão.
Na conversa, Van Zyll ressaltou que a empresa leva em conta a preferência dos consumidores e reconhece o apelo dos cartuchos. Ele também mencionou que o Nintendo Switch 2, que chegou ao mercado em junho de 2025, oferece tanto jogos digitais quanto físicos, permitindo que os jogadores escolham o que preferem.
Esse posicionamento destaca ainda mais a decisão da Sony de encerrar, a partir de janeiro de 2028, a produção de discos para novos jogos de PlayStation. A Nintendo se alinha ao Xbox, que também indicou que não planeja seguir esse caminho na próxima geração de consoles.
Van Zyll explicou que a Nintendo não se apega a um formato específico de distribuição; ao contrário, considera os hábitos dos consumidores ao elaborar sua estratégia. “Historicamente, nós não temos preferência por um formato específico. Levamos as preferências dos consumidores muito em consideração”, afirmou.
Ele também lembrou que o Nintendo Switch 2, lançado há pouco mais de um ano, oferece uma variedade de opções, e a empresa não tem planos de desistir da mídia física. “Sabemos o quanto os fãs também valorizam isso”, completou.
A demanda por jogos em formato físico é clara, especialmente em lançamentos recentes. Um exemplo disso é o remake de The Legend of Zelda: Ocarina of Time, cuja edição física esgotou suas primeiras unidades de pré-venda em apenas 10 minutos nas principais lojas, mesmo com um preço que era R$ 100 maior que a versão digital.
A partir de janeiro de 2028, a Sony deixará de produzir discos físicos para novos jogos lançados nos consoles PlayStation. No entanto, os títulos que chegarem ao mercado antes dessa data não serão afetados. Essa mudança se aplica a novos lançamentos de diversas desenvolvedoras, não apenas aos jogos criados pelos estúdios da Sony. Após a mudança, os jogos poderão ser adquiridos pela PlayStation Store ou em lojas físicas, mas as embalagens não incluirão discos.
Essa decisão da Sony surge logo após a Rockstar Games anunciar que não venderá o GTA 6 em formato físico. De acordo com a Sony, essa escolha reflete a crescente preferência dos consumidores por jogos digitais.
Enquanto isso, no Xbox, a CEO Asha Sharma não confirmou categoricamente que o próximo console terá leitor de discos, mas há cerca de um mês, mencionou que entende que “os jogadores adoram mídias físicas” e deseja “garantir que as pessoas tenham uma escolha”.
Além disso, a Microsoft assegurou que os jogos adquiridos em mídia física continuarão acessíveis, mesmo sem o disco, graças a uma nova ferramenta que transfere a licença dos CDs para a conta do usuário no Xbox.
