Emulador PS5 avança e roda Astro's Playroom no Steam Deck
SharpEmu faz história ao executar jogo de PS5 no Steam Deck, mas com desempenho limitado e problemas de áudio.
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Um vídeo que circula na internet, compartilhado pelo usuário conhecido como BrutalSam, revela o emulador de PlayStation 5 open source, chamado SharpEmu, rodando o jogo Astro's Playroom diretamente no Steam Deck. Essa é a primeira vez que um título comercial de PS5 é executado no portátil da Valve por meio de emulação. No material, é possível ver que o software consegue inicializar o jogo até a tela de carregamento da PlayStation Studios. No entanto, a performance deixa a desejar, com o jogo rodando entre 0,5 e 1 FPS e enfrentando sérios problemas de áudio, tornando a experiência de jogo quase impossível. Embora possa parecer um pequeno avanço, especialmente porque não conseguimos observar o jogo em movimento, essa conquista marca um importante passo para a comunidade de emulação do PS5. Desde que a Sony anunciou o fim das mídias físicas do PlayStation, essa corrida pelos emuladores tem avançado a passos largos, especialmente com a expectativa crescente em torno do lançamento de GTA 6. O SharpEmu é um exemplo notável dessa evolução. Apesar das limitações atuais, que ainda o impedem de rodar títulos como Astro's Playroom no Steam Deck, ele já consegue executar jogos em 2D, como Dead Cells, em máquinas mais potentes, como PCs. Além disso, o emulador é compatível com Linux e Mac, e possui um fork não oficial para Android. Nos dispositivos móveis, o SharpEmu consegue iniciar jogos em 2D, como Dreaming Sarah, embora ainda não consiga torná-los jogáveis de forma satisfatória. Outro emulador que tem ganhado atenção é o KytyPS5, que se mostra mais avançado que o SharpEmu, conseguindo rodar alguns jogos em 3D do PS5 com uma taxa de frames entre 20 e 30 FPS. É interessante notar que a emulação vai além da pirataria ou de uma solução para jogar títulos sem o hardware original. Existe uma comunidade vibrante e dedicada a esse segmento, e até mesmo empresas de jogos utilizam essa tecnologia em seus próprios projetos. Um exemplo disso é o XBOX Helix, que, de acordo com documentos vazados da Microsoft, permitirá que os jogadores desfrutem de cinco gerações de consoles XBOX e acessem clássicos da marca no PC através da emulação.
