CEO da XBOX Desmente Rumores de Venda Durante Demissões
Asha Sharma reafirma que a XBOX não está à venda, apesar das demissões e reestruturações em curso para fortalecer a divisão.
A CEO da XBOX, Asha Sharma, deixou claro que a empresa “não está à venda”, mesmo diante de uma onda de demissões em massa e do fechamento de estúdios. Em suas declarações, Asha explicou que todas essas mudanças fazem parte de um esforço para “resetar” as operações da divisão. Conversando com o The New York Times, ela mencionou que está em busca de uma fórmula que mantenha o compromisso da empresa em atender os gamers, sem perder de vista a meta de se destacar no ranking das fabricantes de consoles.
No entanto, a questão das demissões não pode ser ignorada. Asha enfatizou que “ainda temos um longo caminho a percorrer com a Microsoft e adotaremos uma visão de longo prazo”. Isso nos leva a refletir: só o tempo poderá revelar se essa estratégia realmente dará resultados. Em julho, a executiva confirmou que mais de 1.600 funcionários foram demitidos, com a expectativa de que esse número chegue a mais de 3 mil até abril de 2027. Segundo ela, essa reestruturação é necessária devido a uma margem de lucro que é 10 vezes menor do que a da concorrência.
Mas o que significa esse “reset” para a XBOX? Muitos imaginaram que isso poderia incluir a venda da empresa, mas Asha não está seguindo por esse caminho — pelo menos, não por agora. Embora rumores tenham surgido no passado, a Microsoft não parece disposta a abrir mão da divisão neste momento. Após investimentos bilionários na aquisição da Activision Blizzard, Bethesda e outros estúdios, além das dificuldades com queda nas vendas e o fechamento de estúdios, a fabricante está em alerta.
Recentemente, a empresa decidiu realocar a equipe de um dos seus estúdios para outro, além de integrar o time da Obsidian à Bethesda. Embora os próximos passos ainda não tenham sido revelados, o objetivo é claro: retomar a competitividade com a PlayStation, tanto em termos de hardware quanto de jogos, sem incorrer em prejuízos significativos.
Enquanto navega por esses desafios, a Microsoft tenta manter a calma entre os fãs, apresentando um novo recurso que transforma discos do XBOX em jogos digitais. Essa tecnologia pode ser um sinal de que o futuro console de mesa pode não ter mídia física, seguindo uma tendência semelhante à do PS6. O ponto aqui é que estamos em uma fase de transição, e o que acontecerá a seguir é uma incógnita.
Atualizado há 1 hora
Asha Sharma celebrou o primeiro sinal de crescimento da marca nos últimos anos. De acordo com a executiva, esta é a primeira vez que eles veem melhorias desde a “queda” do Game Pass em 2025. Ela reforça que os lançamentos recentes de jogos first-party foram essenciais para que a companhia atingisse um resultado positivo, com um aumento de 30% em comparação aos números da mesma época no último ano. Jogos como Minecraft Dungeons II, Gears of War: E-Day e World of Warcraft Forever tiveram um “início forte”.
A divisão gaming precisa se preparar para o futuro de seus hardwares. A Microsoft quer saber se você compraria o XBOX Helix sem leitor de disco, o que abre margem para compreender melhor o que o público deseja e o que pode dar certo neste debate.
