AMD Inova com Novo Gerador de Múltiplos Quadros para Jogos
Descubra como a AMD está se aproximando da NVIDIA com seu novo gerador de múltiplos quadros, prometendo otimizar desempenho e qualidade visual.

A NVIDIA tem dominado o mercado de jogos para PC com recursos que elevam o desempenho. Enquanto isso, a AMD tem se esforçado para reduzir essa diferença, especialmente com a evolução do seu FSR. Agora, com as GPUs RDNA 4, a empresa parece prestes a lançar um novo gerador de múltiplos quadros, semelhante ao da NVIDIA. Um documento recente sobre a API ADLX menciona o recurso 'IADLX3DFidelityFXFrameGenUpgradeRatioOption', que permitirá aos usuários escolher a taxa de geração de quadros desejada, visando otimizar desempenho e qualidade visual.
Atualmente, a AMD já oferece um gerador de quadros que cria novos quadros por meio da interpolação entre cada frame renderizado. No entanto, a nova taxa de geração pode variar de x2 a x6, similar ao que a NVIDIA já disponibiliza. Essa inovação pode ser exclusiva das GPUs Radeon RX 9000 e futuras gerações. O gerador de quadros do FSR 3 da AMD é compatível com qualquer GPU da arquitetura RDNA, além de suportar GPUs da NVIDIA e Intel. Em contrapartida, o recurso do FSR 4 é restrito às Radeon RX 9000, pois utiliza machine learning.
A grande questão é se essa nova implementação será baseada em IA ou em algoritmos tradicionais. Com a crescente demanda por fidelidade visual em títulos AAA, especialmente com tecnologias como o path tracing, a capacidade de multiplicar a geração de quadros se torna essencial. Atualmente, a NVIDIA se destaca com seu DLSS, permitindo que uma RTX 5070 enfrente jogos pesados em 4K com desempenho excepcional.
