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A Saída da Mídia Física no PlayStation Pode Reduzir Preços dos Jogos?
Com a transição para o digital, Jacob Navok sugere que preços podem cair, mas preocupações com revenda persistem.
Reprodução Redes Sociais
O ex-diretor de desenvolvimento de negócios da Square Enix e atual CEO da Genvid, Jacob Navok, trouxe à tona uma perspectiva intrigante sobre o futuro dos preços dos jogos. Ele acredita que, com a PlayStation Store se tornando cada vez mais digital e deixando para trás a mídia física, os preços poderão cair. Segundo Navok, a verdadeira dinâmica de preços não é resultado da competição entre as lojas digitais, mas sim da disputa entre as publishers.
Ele comentou que, na prática, "são as publishers que definem os preços nas lojas digitais". O ponto aqui é que, embora a competição entre plataformas como Epic Games Store (EGS) e Steam possa beneficiar os desenvolvedores com comissões mais favoráveis, isso não necessariamente se traduz em preços mais baixos para os consumidores.
Um exemplo que ele citou foi o preço de Final Fantasy XVI no Steam, que tem mostrado uma tendência de queda ao longo dos anos. "Ele diminui porque, conforme o jogo compete com outros, acaba sofrendo uma pressão natural para baixo", explicou.
Navok também destacou que, à medida que a PlayStation Store se torna exclusivamente digital, essa tendência de redução de preços pode se intensificar. "Você verá mais promoções e um sistema de preços dinâmicos, similar ao que ocorre na Steam, porque as publishers estarão competindo em uma escala maior", afirmou.
Entretanto, essa transição para o digital levanta uma preocupação significativa entre os jogadores: a cultura de revender e emprestar jogos. Essa prática, que oferece uma acessibilidade financeira maior do que a PlayStation Store, muitas vezes criticada por seus preços elevados, pode ser ameaçada com o fim da mídia física, anunciado pela Sony em julho.
É difícil prever se as observações de Navok se concretizarão. Além disso, vale ressaltar que ele não aborda outros aspectos importantes relacionados ao fim da mídia física, como questões de preservação dos jogos e os direitos do consumidor.
A verdade é que a mídia física tem sido uma dor de cabeça para as grandes empresas de jogos há anos. Embora a Sony tenha dado um passo significativo nessa direção, muitas companhias vêm tentando eliminar esse formato há décadas. O Canaltech, por exemplo, já destacou cinco ocasiões em que empresas de games tentaram banir a mídia física.
